Close Menu
Digital Marketing Blog
  • Homepage
  • Algemeen
  • Artificial Intelligence
    • Automation
    • Machine Learning
  • Business
    • Analytics
    • Content Marketing
    • SEM
    • Our Authors
    • Data
    • Marketing
    • Social Media
  • Featured
  • People’s Favorite
    • Tops
    • Popular Now
    • Metaverse
    • Ideas
    • Creepy
    • Onderwijs
    • Zorg
  • Technology
    • Blockchain
    • AR/ VR
    • IOT
    • Security

Subscribe to Updates

Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.

Most Popular

Fontys en Avans lanceren gezamenlijke eenjarige master rond kunstmatige intelligentie (AI)

May 19, 202611 Views

YoungCapital lanceert solliciteren via Instagram chat

April 14, 20268 Views

Nationale Politie en KickstartAI testen AI-prototype voor complex onderzoek naar milieucriminaliteit

June 19, 20266 Views
Facebook X (Twitter) Instagram
Digital Marketing BlogDigital Marketing Blog
  • Over ons
  • Colofon
  • Our Authors
  • Disclaimer
  • Adverteren
  • Blogger worden
  • Privacy & cookies
Facebook X (Twitter) Instagram
Subscribe
  • Homepage
  • Algemeen
  • Artificial Intelligence
    • Automation
    • Machine Learning
  • Business
    • Analytics
    • Content Marketing
    • SEM
    • Our Authors
    • Data
    • Marketing
    • Social Media
  • Featured
  • People’s Favorite
    • Tops
    • Popular Now
    • Metaverse
    • Ideas
    • Creepy
    • Onderwijs
    • Zorg
  • Technology
    • Blockchain
    • AR/ VR
    • IOT
    • Security
Digital Marketing Blog
Home»Creepy»Unconnected met de werkelijke wereld
SONY DSC

Unconnected met de werkelijke wereld

April 5, 2018
Share
Facebook Twitter LinkedIn Email

Wist je dat er in China jongeren zijn die zó verslaafd zijn aan online gamen dat ze bang zijn dat een sanitaire stop de ontwikkeling van hun digitale karakter in het spel dat ze spelen negatief zal beïnvloeden? In plaats van naar de wc te gaan, dragen ze luiers zodat ze de hele dag door zonder onderbreking door kunnen spelen. Ze zijn hetzelfde als heroïneverslaafden: ze worden onrustig als ze te lang van de digitale wereld weg zijn geweest en kunnen aan niets anders meer denken.

Het voorbeeld van de jongeren in China is natuurlijk extreem, maar hier dicht bij huis zijn er ook genoeg voorbeelden van jongeren te vinden die zó verslaafd zijn aan het online gamen, dat ze niet meer in de maatschappij kunnen functioneren. Het heeft lang geduurd voordat een gameverslaving in de rij van nicotine-, alcohol- en heroïneverslaving werd geplaatst. Nu we eindelijk zo ver zijn, kan er al weer geconstateerd worden dat deze uitbreiding incompleet is. We turen op een dag namelijk massaal uren bijeen naar het scherm om statussen te checken, eindeloos te scrollen door plaatjes en vijf afleveringen van een serie achter elkaar te kijken op platformen die streaming media aanbieden. Al de tijd die we spenderen aan deze media, gaat af van de tijd die we nuttiger hadden kunnen besteden.

Handheld apparaten zoals smartphones of tablets zijn zo ontworpen dat ze gemakkelijk in het gebruik zijn. Zelfs een kind van twee heeft in een mum van tijd Youtube ontdekt en kan eindeloos films achter elkaar afspelen. Wat veel mensen niet weten is dat ontwerpers van deze apparaten hun eigen kinderen strikte regels opleggen in het gebruik er van. Zij weten wat voor verslaving deze toestellen teweeg kunnen brengen en beschermen hun kinderen hiertegen.
Niet alleen apparaten zijn ontworpen om consumptie te stimuleren. Social media is er op ontworpen jou herhaaldelijk terug te laten keren naar het medium. Games zijn zo ontworpen dat je gemakkelijk uren achter elkaar speelt om nét die bepaalde level te halen. En met de komst van streaming diensten is het binge watchen gemakkelijker geworden. Waar je vroeger bij afloop van een aflevering van je bank af moest komen om de volgende VHS tape in de videospeler te stoppen, is tegenwoordig het drukken op een knop voldoende om de ontknoping van een cliffhanger te zien.

De gevolgen van massaal in de online wereld vertoeven heeft gevolgen voor alle leeftijden. Kinderen ontwikkelen zich op sociaal gebied onvoldoende omdat ze niet oefenen met het direct communiceren met anderen. Praten met en luisteren naar anderen is iets dat aangeleerd moet worden. Jongeren discussiëren liever online omdat ze het berichtje dat ze naar de ander sturen herhaaldelijk kunnen blijven aanpassen voordat ze het versturen. Of ze raken verslaafd aan het gamen waardoor ze simpelweg niet meer toekomen aan school. ‘s Avonds wordt nog zó lang
gebruik gemaakt van beeldschermen dat door het blauwe licht er van de aanmaak van het slaaphormoon melatonine negatief wordt beïnvloed. Het gevolg hiervan is dat men heel lastig in slaap kan komen met een flink slaaptekort als resultaat.

Ouders berokkenen zowel schade aan zichzelf als aan hun kinderen. Schets jezelf de volgende situatie voor: een ouder tuurt op zijn smartphone naar berichten op social media. Zijn kind komt bij hem en stelt een vraag. Zonder dat de ouder van het scherm af kijkt, geeft het antwoord. Het kind leert op deze manier aan dat het normaal is om iemand niet in de ogen te kijken wanneer je met elkaar praat, terwijl dit een essentieel onderdeel is van onderlinge communicatie.

Voor de verslaafden onder ons zijn er natuurlijk afkickklinieken, maar laten we aannemen dat het niet zo ver is gekomen, maar je wel de indruk hebt dat je te veel tijd spendeert in de digitale wereld. Wat kun je doen om het gebruik van online media te beperken? Er zijn applicaties die bijhouden hoeveel tijd je de smartphone of tablet hebt gebruikt om naar het scherm te kijken. Telefoneren wordt dus niet bij de tijd opgeteld. Je zult schrikken van het aantal uren dat je op een dag met kijken naar het scherm doorbrengt. Stel jezelf de vraag hoeveel tijd je werkelijk op een dag aan het kijken naar een scherm wilt spenderen en houd je daar aan.

We zijn van nature nieuwsgierige wezens en onze aandacht wordt verstrooid bij iedere signaal van buitenaf. Schakel het geluid of het trillen van het apparaat bij een inkomend bericht uit. Dit is per applicatie toe te passen zodat applicaties die het er echt toe doen wel de benodigde aandacht krijgen. Zo kun je in alle rust concentreren op hetgeen je mee bezig bent. De reden dat iemand aan binge watchen doet is omdat een aflevering binnen een serie vrijwel altijd eindigt met een cliffhanger, dat in de eerste vijf minuten van de volgende aflevering wordt beantwoord. Zolang er telkens met een cliffhanger wordt geëindigd, is de drang om de volgende aflevering te kijken groot. Daar wordt weer naar het einde toe een volgende cliffhanger voorbereid. Stop in de vijfde minuut van de volgende aflevering met kijken en je zult de makers geen gelegenheid geven een cliffhanger op te bouwen. Kijk vervolgens de volgende keer weer tot de eerste vijf minuten van de volgende aflevering.

Mensen die veel online gamen doen het niet alleen voor het spel, maar ook omwille van het sociale karakter. Doelen worden immers samen behaald en het is niet makkelijk om de spelbreker te zijn. Om te stoppen met de game, moet je ook uit die online groep stappen. Anders is de drang om één potje mee te spelen groot en voor je het weet zit je er weer uren achter het scherm.

In de huidige digitale maatschappij is het gebruik van mobiele apparaten en online diensten simpelweg nodig om goed te kunnen functioneren. We zijn echter massaal doorgedraaid in het gebruik er van waardoor het schadelijke vormen begint aan te nemen. Een middenweg is gelukkig prima te vinden, waardoor deze apparaten je leven niet over hoeven te nemen.

Auteur: Mustafa Şen, Business Consultant at Grexx en Gemboxx

Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Email
Previous ArticleDigital Wednesday: Influencer Marketing
Next Article Moeder der Hackatons, Blockchaingers in Groningen

Related Posts

Algemeen

YoungCapital lanceert solliciteren via Instagram chat

April 14, 2026
Artificial Intelligence

Jonge Chinese vrouwen keren zich tot AI-vriendjes

February 18, 2024
Artificial Intelligence

AI-gegenereerde kindermisbruikbeelden op het internet

October 25, 2023
Top Posts

Fontys en Avans lanceren gezamenlijke eenjarige master rond kunstmatige intelligentie (AI)

May 19, 202611 Views

YoungCapital lanceert solliciteren via Instagram chat

April 14, 20268 Views

Nationale Politie en KickstartAI testen AI-prototype voor complex onderzoek naar milieucriminaliteit

June 19, 20266 Views
Stay In Touch
  • Facebook
  • YouTube
  • TikTok
  • WhatsApp
  • Twitter
  • Instagram
Latest Reviews

Subscribe to Updates

Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.

Recent Posts

  • Nationale Politie en KickstartAI testen AI-prototype voor complex onderzoek naar milieucriminaliteit
  • Fontys en Avans lanceren gezamenlijke eenjarige master rond kunstmatige intelligentie (AI)
  • YoungCapital lanceert solliciteren via Instagram chat
  • De diefstal van 413.000 KitKats is meer dan opvallend nieuws
  • Helft Nederlanders vraagt AI om financieel advies

Recent Comments

No comments to show.
Most Popular

Fontys en Avans lanceren gezamenlijke eenjarige master rond kunstmatige intelligentie (AI)

May 19, 202611 Views

YoungCapital lanceert solliciteren via Instagram chat

April 14, 20268 Views

Nationale Politie en KickstartAI testen AI-prototype voor complex onderzoek naar milieucriminaliteit

June 19, 20266 Views
Our Picks

Nationale Politie en KickstartAI testen AI-prototype voor complex onderzoek naar milieucriminaliteit

June 19, 2026

Fontys en Avans lanceren gezamenlijke eenjarige master rond kunstmatige intelligentie (AI)

May 19, 2026

YoungCapital lanceert solliciteren via Instagram chat

April 14, 2026

Subscribe to Updates

Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.

Archives

  • June 2026
  • May 2026
  • April 2026
  • March 2026
  • February 2026
  • February 2024
  • December 2023
  • November 2023
  • October 2023
  • September 2023
  • June 2023
  • May 2023
  • April 2023
  • March 2023
  • February 2023
  • January 2023
  • December 2022
  • November 2022
  • October 2022
  • September 2022
  • July 2022
  • June 2022
  • May 2022
  • April 2022
  • March 2022
  • January 2022
  • December 2021
  • November 2021
  • October 2021
  • September 2021
  • July 2021
  • June 2021
  • May 2021
  • April 2021
  • March 2021
  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • October 2020
  • September 2020
  • July 2020
  • June 2020
  • April 2020
  • January 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • October 2019
  • September 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • January 2019
  • December 2018
  • November 2018
  • October 2018
  • September 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • May 2018
  • April 2018
  • March 2018

Categories

  • Algemeen
  • Analytics
  • AR/ VR
  • Artificial Intelligence
  • Automation
  • Blockchain
  • Business
  • Content Marketing
  • Creepy
  • Data
  • Entertainment
  • Featured
  • Film
  • Gaming
  • Geen categorie
  • IOT
  • Machine Learning
  • Marketing
  • Metaverse
  • Onderwijs
  • Security
  • SEM
  • Smart Cities
  • Social Media
  • Sport
  • Supply Chain
  • Technology
  • Voice
  • Zorg
Digital Marketing Blog
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest
  • Homepage
  • Algemeen
  • Artificial Intelligence
    • Automation
    • Machine Learning
  • Business
    • Analytics
    • Content Marketing
    • SEM
    • Our Authors
    • Data
    • Marketing
    • Social Media
  • Featured
  • People’s Favorite
    • Tops
    • Popular Now
    • Metaverse
    • Ideas
    • Creepy
    • Onderwijs
    • Zorg
  • Technology
    • Blockchain
    • AR/ VR
    • IOT
    • Security
© 2026 DigitalMarketingBlog. Designed by Abbaly.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.